La "présence" des Ice Climbers dans Smash Bros 3ds!

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La "présence" des Ice Climbers dans Smash Bros 3ds!

Message par White-Tiggy le Mar 23 Sep - 11:17

Hey Hey Hey Tiggy




Si je vous dit le plus gro cut du prochain Smash Bros vous me diriais quoi ?
"Lucas ?"
Non, il s'agit des Ice Climbers ce personnage double qui compte pour un ^^
Le cut de se personnage a ete justifié y'a pas longtemps par Sakurai: La 3DS n'est pas assez puissante pour geré se genre de personnage !

Cependant un bug nous montre qu'il aurait pu être dans le jeu !

Je vous propose une video de GameXplain, dans la quel on entend le suportere criée "Nana,Popo" a savoir le nom des deux personnages !



Lien de la video ici!


Perso sa m'a fait flipper je ne sait pourquoi Clown
Mais sa veut dire quoi tout cela ?
L'explication la plus logique c'est que Sakurai (et son equipe, car on oublie qu'il est pas tout seul Hap ) a essayé d’intégré le perso dans le jeu... mais sans succes apparemment!

Mais si les Ice climbers été dans le jeu au final , Sa c'est peut probable mais sa serai cool Clown
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Re: La "présence" des Ice Climbers dans Smash Bros 3ds!

Message par Zaiden le Mar 23 Sep - 11:31

Mais le problème c'est que tu as surement vu la vidéo de Noru-Da, Sakurai à dit que la 3DS était INCAPABLE de suporter Popo et Nan, et il a dit aussi qu'il n'allais pas rajouter des perso exclusif à la wii U

Donc moi je pense que le crie est juste un clin d'oeil, sans plus ^^

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Re: La "présence" des Ice Climbers dans Smash Bros 3ds!

Message par White-Tiggy le Mar 23 Sep - 11:36

En generale les crie s'active quand un personnage effectue un grand nombre de KO.

Et il crie le nom du personnage qui a fait les KO pas des personnages au hasard et vu qu'il s'agit d'un glitch je pense pas que sa soit un clin d'oeil car sa voudrai dire que c'est voulu

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Re: La "présence" des Ice Climbers dans Smash Bros 3ds!

Message par Lulios le Mar 23 Sep - 18:40

Non mais vous croyez vraiment à l'excuse bidon de Sakurai ? Bien sûr que si la 3DS était assez puissante pour que les Ice Climber soient dans SSB43DS vu qu'ils étaient dans SSBM et que la Gamecube et la 3DS sont à peu près aussi puissantes l'une que l'autre. Je pense plutôt qu'il a retiré les Ice Climber de SSB4 à cause du manque de temps de développement et qu'ils ne sont pas très populaires et qu'il a préféré travailler sur d'autres perso mais il ne veut pas l'avouer de peur de retourner des fans contre lui.

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Re: La "présence" des Ice Climbers dans Smash Bros 3ds!

Message par Invité le Mar 23 Sep - 19:42

Non Lulios c'est pas pour ça, c'est car la 3DS ne peut pas gérer deux personnages en même temps je crois.
Contrairement au Luma de Harmonie, Nana a sa propre personnalité et "fait" ce qu'elle veut. Le Luma lui, fait exactement la même chose qu'Harmonie. ^^

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Re: La "présence" des Ice Climbers dans Smash Bros 3ds!

Message par Fast-Subaru71 le Mar 23 Sep - 19:50

Alex' a écrit:Non Lulios c'est pas pour ça, c'est car la 3DS ne peut pas gérer deux personnages en même temps je crois.
Contrairement au Luma de Harmonie, Nana a sa propre personnalité et "fait" ce qu'elle veut. Le Luma lui, fait exactement la même chose qu'Harmonie. ^^
En gros le Luma ne fait que suivre simplement et bêtement Harmonie .
Alors que les Ice Climbers ont tout de même une certaine "indépendance" l'un de l'autre .

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Re: La "présence" des Ice Climbers dans Smash Bros 3ds!

Message par Invité le Mar 23 Sep - 19:53

Fast-Subaru71 a écrit:
Alex' a écrit:Non Lulios c'est pas pour ça, c'est car la 3DS ne peut pas gérer deux personnages en même temps je crois.
Contrairement au Luma de Harmonie, Nana a sa propre personnalité et "fait" ce qu'elle veut. Le Luma lui, fait exactement la même chose qu'Harmonie. ^^
En gros le Luma ne fait que suivre simplement et bêtement Harmonie .
Alors que les Ice Climbers ont tout de même une certaine "indépendance" l'un de l'autre .

Oui, et c'est pour ça que le Luma est un peu crétin parfois. xD

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Re: La "présence" des Ice Climbers dans Smash Bros 3ds!

Message par Lulios le Mer 24 Sep - 13:09

Mais je viens de vous expliquer que la 3DS est aussi puissante (si ce n'est plus) que la Gamecube donc si il le pouvait ! Il faut arrêter d'avaler les conneries que disent les entreprises pour se faire des prétextes ! Face palm

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Re: La "présence" des Ice Climbers dans Smash Bros 3ds!

Message par Nico le Mer 24 Sep - 14:35

Si une 3ds supporte mh3u elle peut très bien supporter les ice climber Face palm

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Re: La "présence" des Ice Climbers dans Smash Bros 3ds!

Message par Lulios le Jeu 25 Sep - 16:05

Exactement Nico !


Peut-être que Sakurai a dit que la 3DS ne pouvait pas supporter les Ice Climber pour pouvoir sortir ce perso en DLC payant exclusivement sur New 3DS. Paques


Dernière édition par Lulios le Lun 13 Oct - 16:59, édité 1 fois

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Re: La "présence" des Ice Climbers dans Smash Bros 3ds!

Message par Nico le Jeu 25 Sep - 16:46

T'as raison Lulios Ok comme ça ils auront réussis à placer un dlc Rire

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Re: La "présence" des Ice Climbers dans Smash Bros 3ds!

Message par Zaiden le Lun 13 Oct - 11:21

J'ai la preuve imbattable pour les Ice Climbers. Vous vous souvenez, Sakurai à dit que la console ne pourrait pas supporter 8 joueurs sur le terrain... mais depuis quelque temps nous savons que c'est possible grâce à cette vidéo :

Voilà, maintenant nous savons que Sakurai ce fous LITTÉRALEMENT de nous.

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Re: La "présence" des Ice Climbers dans Smash Bros 3ds!

Message par White-Tiggy le Lun 13 Oct - 12:14

Oui j'en avait entendu parler de ces modes pas exploité j'aimerai que les IC soit present sur WiiU Triste

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Re: La "présence" des Ice Climbers dans Smash Bros 3ds!

Message par Lulios le Lun 13 Oct - 17:40

Le fait que dans les fichiers du jeu SSB43DS on a trouvé une piste audio où on entendait le narrateur dire "8 players Smash" pourrait effectivement affirmer que Sakurai a bossé sur un mode 8 joueurs pour SSB43DS et SSB4U, ce qui prouverait que la 3DS était belle et bien assez puissante pour qu'il y ait les Ice Climbers dans SSB43DS.
Mais cette preuve n'est pas irrévocable, peut-être que Sakurai a essayé de mettre un mode 8 joueurs dans SSB43DS sans succès car la 3DS n'était pas assez puissante et/ou il a voulu mettre un mode 8 joueurs que dans SSB4U et que la piste audio du narrateur qui dit "8 players Smash" a été mis par erreur ou a été oublié dans SSB43DS (ce genre de choses arrive souvent dans le développement de jeux vidéo).

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